Russian Hamradio :: Настройка и работа с программой MMTTY.
Сайт радиолюбителей Республики Коми.

: главная: странички:

Настройка и работа с программой MMTTY.

Энтузиаст цифровых видов связи Makoto Mori, JE3HHT, подарил радиолюбителям свою программу MMTTY. Программа появилась от того, что на тот момент у JE3HHT не было модема, так как начиная с 1999 он использовал PSK31, и его сильно заинтересовал звук "piro-piro" выше по частоте, у него появилось желание принять сигнал RTTY. Итак с этого момента он начал делать прототип демодулятора, который получил название - RTTYDEM, а позже из него и получился MMTTY для 2-Way QSO`s.

Что необходимо для работы MMTTY

MMTTY необходим компьютер класса Pentium - с Windows 95, 98, NT, W2K, или ME. Может работать на 486 машинах, но не уверено. Есть возможность отключения DSP, демодуляции и некоторых возможностей дисплея, требующие ресурсов CPU. Конечно, Вы потеряете некоторые возможности MMTTY, но это лучше, чем отсутствие MMTTY вообще. Вы должны иметь разрешение экрана 640 x 480 пикселя с современной видео картой(PCI) и 16-разрядную SB-совместимую звуковую карту. MMTTY - программа использует звуковую плату PC и не нуждается в терминале или TNC. Вы можете найти MMTTY и его справочные файлы в интернете [1].

Особенности MMTTY:

  • Модулирует (кодирует для передачи) RTTY
  • Демодулирует (декодирует и распечатывает) RTTY
  • Генерирует AFSK для передачи через микрофонный вход SSB трансивера
  • Генерирует FSK через сом порт на входе некоторых трансиверов
  • Использует коммутацию " push-to-talk ", это один из выводов FSK com порта
  • Поддерживает 16 макро команд, настраиваемых пользователем, которые могут содержать текст и команды управления
  • Дополнительно к 16 основным макро командам есть еще 64, определяемые пользователем
  • Имеет простую регистрацию, что автоматизирует некоторые операции ввода данных
  • Позволяет пользователю настраивать демодуляцию, составляя схему DSP
  • Отображает сигналы на цифровом осциллографе, дисплея PC
  • Записывает и проигрывает сигналы RTTY
  • Записывает декодированный текст
  • Поддерживает, настраиваемые пользователем, комбинации клавиш для упрощения работы
  • Имеет простой журнал учета связей с возможностью импорта / экспорта
  • Поддерживает контесты, используя короткие текстовые фразы

Краткий обзор программы

На рис приведено изображение главного дисплея MMTTY.

  • Главное меню, большинство контроля и вспомогательные дисплеи - сверху.
  • Затем вниз - приемный экран дисплея, который показывает то, что Вы приняли и что передали.
  • Ниже - делительная линейка с несколькими передающими средствами управления.
  • И в самом низу - передающий экран дисплея, который показывает, что Вы напечатали.

Некоторые средства управления - также дисплеи; если программа использует эту функцию, кнопка нажмется и отпустится автоматически.

Верхняя строка (Title Window)

  • В самой дальней левой стороне - регистрированный позывной и название текущего журнала (*.mdt). Вы вводите эти даные при начальной инсталляции, но они могут быть изменены в Option, Setup MMTTY, TX Tab для позывного и меню File для журнала.
  • Правее - версия MMTTY, который Вы используете и название журнала контеста.

Главное меню

Главное меню - следующий элемент ниже заголовка.

Группа управлений

Это - столбец четырех кнопок в дальней левой стороне. Есть четыре средства контроля в группе управлений:

  • Fig - регистр букв/цифр.
  • UOS - управление unshift-on-space.
  • TX - управление передача / прием.
  • TXOFF - конец передачи немедленно, или " кнопка паники".

Группа Демодуляторов

  • Прямо рядом со словом Demodulator - дисплей алгоритма демодулятора (тип демодулятора), что Вы используете.
  • Mark - частота метки.
  • Shift - частота ширины сдвига. BW - ширина полосы IIR Резонатора, если Вы используете этот тип демодуляции. Если Вы щелкаете на "BW" он меняется на Бодо и теперь меню вычислит скорость в бодах. Стандарт - 45.45 бода.
  • AV - это частота сглаживания интегратора. Если Вы щелкаете на AV, он изменится к LPF и Вы сможете устанавливать LPF для интегратора.

Дисплей демодулятора и контроль

Контроль демодулятора - кнопки и дисплей справа от окон информации метки и регистра.

  • Кнопка Type изменяет алгоритм демодулятора (FIR, IIR, PLL).
  • Rev кнопка реверса, выбора позитивной и негативной посылки при приеме и передаче AFSK частот.
  • Кнопка HAM сбрасывает параметры демодулятора для установки предварительних значений.

Замечание: Если у Вас AFC включен, MMTTY может изменять эти значения почти немедленно, поскольку пробует настраиваться на сигналы.

  • Кнопка SQ включает шумоподавление. MMTTY не будет печатать, если сигнал ниже линии порога шумоподавления. Включите SQ и щелкните по дисплею S метра сигнала зеленой полоски. Щелчок налево, чтобы уменьшить шумоподавление.
  • Кнопка Not. вставляет режекторный фильтр. Вы можете поставить курсор мыши в дисплее спектра и правой кнопкой мыши - щелчок и метка режекции (маленький треугольник) появится на дисплее. Для отключения отожмите Not.
  • Кнопка BPF вставляет полосовой фильтр при приеме.
  • Окно S - метра ниже этих шести кнопок.
  • Кнопка ATC автоматически настраивает уровень сигнала, ограничивает его. Обычно, декодирование лучше без ATC, но если имеется эхо, применяют ATC.
  • NET заставит передавать частоту вслед эа приемной частотой при AFSK.
  • AFC дает MMTTY прослеживать принимаемый сигнал в пределах полосы пропускания.

Macro Group (Макро Группа) (Группа 1)

Эти 16 кнопок составляют клавиши Макрокоманды Группы 1, которые вызывают сценарии при использовании MMTTY (переходить на передачу, передавать текст, переходить на прием и т.д.).

Приемный и Передающий дисплеи

В крайнем правом углу - три дисплея, собранные вместе.

  • FFT Spectrum Scope - в верхнем левом угле этой группы дисплеев. Он показывает приемный сигнал относительно линий позитива (левая сторона) и негатива (справа). Разность между ними - сдвиг. Вы можете щелкать в этом окне, чтобы настроить сигнал. Помните, делая здесь изменения, Вы меняете частоту метки.
  • Основы приема:XY Scope сверху справа. Он предствляет собой классический дисплей позитива и негатива, которые будут взаимно перпендикулярные, если принятый сигнал в стандартном сдвиге.
  • Ниже - дисплей водопада, непрерывный поток сигнала сверху вниз.

Log Data (данные журнала регистрации)

Непосредственно выше приемного окна - узкая полоска со средствами управления и дисплеями, которые принадлежат соревнованиям и записи в журнал.

  • Кнопка QSO начинает работать только при помещение в поле Call позывного. Первое нажатие начинает запись в аппаратный журнал, второе нажатие окончательную фиксацию состоявшегося QSO в журнал.
  • Кнопка Data вызывает окно редактирования текущего QSO. То есть, во время связи, можно ввести дополнительные данные, что Вы желаете.
  • Init - очищает все данные при не состоявщимся QSO. Данные в журнал не вносятся.
  • Слово Call - при щелчке на нем меняет цвет с черного на красный. Полезная функция для контестов, когда меняется режим работы с общего вызова на поиск. При этом меняются сценарии макро кнопок режима соревнований.
  • Кнопка Find - вызывает данные для текущего введенного позывного, показывет страну.
  • Слово Name - сюда помещается имя вашего корреспондента, или имя при повторном QSO высвечивается в красном цвете. Щелчек на слове Name, меняет его на QTH. Теперь можно ввести QTH корреспондента.
  • Слово My - поле для введения принятого RST.
  • Слово His - поле для введения RST на передачу.
  • В последнем поле указывается диапазон.

Окно принятых данных

Принятые данные печатаются здесь и что Вы передали, также появляется здесь. Вы можете использовать линейку прокрутки справа для просмотра.

Контроль передачи и дисплей

Между окнами приема и передачи - узкая преграда с некоторыми средством управления и дисплеями. Последние ориентированы к созданию простой исполнительной функции QSO при работе с MMTTY.

  • Clear - очищение передающего буфера.
  • Следующие четыре кнопки - кнопки макрокоманды Группы 2. Они могут быть запрограммированы со сценариями, что Вы используете регулярно, типа BTU, идентифицирующей информацией и т.д.
  • Малое окно и кнопка Edit работают с передающим окном. Там большое количество макрокоманд для использования в течение QSO.
  • Wait - контролирует, как быстро MMTTY отправляет символы.

Передающее Окно

Ваши данные передачи появляются здесь и тут Вы можете редактировать данные, если Вы быстро работаете с клавиатурой.

Макросы и 'быстрые' клавиши

Макрокоманды

Макрокоманда это сценарий, назначенный на клавишу или дисплейную кнопку. Обычно там есть текст подготовленный к передаче, но могут быть и специальные команды, которые сообщают программе сделать что-то. Например: Вы могли бы иметь макрокоманду, которая использует программное узнавание callsign другой станции, чтобы опознавать ее перед началом передачи. У MMTTY есть несколько возможностей для Вас, чтобы сохранять сообщения и команды, так что Вы можете работать более эффективно в соревнованиях, DX-peditions, или рядовых регулярных связей. Во первых, это две группы макро кнопок, Group 1, шестнадцать макро кнопок в центре сверху дисплея MMTTY и Group 2, четыре макро кнопки чуть выше окна передачи. Кроме того, есть девять редакторских сообщений, доступные через малое окно, чуть выше окна передачи, правее четырех кнопок макрокоманды Group 2 .

Макро Кнопки

Три типа макро процедур различаются тремя способами: (1), Вы можете использовать их прямо от клавиатуры; (2), как символы \ и # работают в макрокомандах; (3) как макрокоманда работает, когда Вы начинаете с текста. Мы будем рассматривать каждую группу отдельно. Макрокоманды были разработаны для некоторых функций, но они настолько универсальны, что Вы можете использовать их по-другому.

Группа 1 Кнопки макрокоманды (Вверху дисплея)

Есть 16 макро кнопок вверху окна MMTTY, которые предназначены для режима DX-pedition или контеста. Чтобы быть точным, эти макро кнопки были предназначены для использования в течение QSO.

  • Команда \ (слеш влево) в начале макрокоманды Группы 1, копирует содержание макрокоманды в окно передачи и начинает передавать.
  • Команда \ (слеш влево) в конце макрокоманды Группы 1, выключает передачу и возвращает на прием.
  • Команда # (решетка) в начале макрокоманды Группы 1, копирует содержание макрокоманды в окно передачи, но не начинает передачу.
  • Команда # (решетка) в конце макрокоманды Группы 1 повторяет макрокоманду. Содержание макрокоманды будет повторяться, пока Вы не нажмете TX или TXOFF, передача закончится немедленно, даже в середине строки текста.
  • Если Вы не используете никакого знака в начале макрокоманды Группы 1, а просто начинаете с текста, макрокоманда начинает передавать немедленно и посылает текст, но текст не появляется в передающем окне.

Сообщения Группы 1 известны как M1 до M16. По умолчанию, M1-M5, M13, M15, и M16 - "фиксированные" сообщения. Но сообщение может быть настроено (см. Редактирование макрокоманд , ниже).

По умолчанию, следующие комбинации быстрых клавиш будут использовать эти макро кнопки:

M1 Ctrl+1 M5 Ctrl+5 M9 Ctrl+9

M2 Ctrl+2 M6 Ctrl+6 M10 F10

M3 Ctrl+3 M7 Ctrl+7 M11 F11 M15 F7

M4 Ctrl+4 M8 Ctrl+8 M12 F12 M16 F6

Кнопки Макрокоманды Группы 2 (выше окна передачи)

Эти четыре макро кнопки были помещены ближе к окну передачи, потому что они были предназначены для частого пользования в течение большинства QSO.

  • Команда \ (слеш влево) в начале макрокоманды Группы 2 очищает окно передачи.
  • Команда \ в конце макрокоманды Группы 2 останавливает передачу и переключает на прием.
  • Команда # В начале макрокоманды Группы 2 начинает передачу.
  • Если Вы не используете какие нибудь команды в начале макрокоманд Группы 2, а просто начинаете с текста, макрокоманда помещает текст в окно передачи окно, но не начинает передавать.
  • Любой текст, который сначала появляется в макрокоманде Группы 2, переносится в окно передачи прежде, чем будет передан.

По умолчанию, эти четыре макрокоманды внизу используют "быстрые" клавиши от F2 до F5. F(X) подразумевает функциональную клавишу с номером X.

Макрокоманды Окна

Эти макрокоманды находятся во всплывающем списке, Вы их можете увидеть, когда нажимаете стрелку "вниз" справа от окна. Выберите макрокоманду, с текстом который хотите и он будет появляться в окне передачи. Команды для этих макрокоманд окна работают так же, как макрокоманды Группы 2.

  • Команда \ (слеш влево) в начале макрокоманды очищает окно передачи.
  • Команда \ в конце макрокоманды останавливает передачу и переключает на прием.
  • Команда # в начале макрокоманды начинает передачу.
  • Если Вы не используете какую либо команду в начале макрокоманды окна, а просто начинаете с текста, макрокоманда помещает текст в окно передачи, но не начинает передавать.
  • Любой текст, который появляется в макрокоманде окна сначала, переносится в окно передачи прежде, чем будет передан.

Макрокоманды Окна не имеют горячих клавиш по умолчанию. Как Вы можете использовать эти различные макрокоманды. Вы можете свободно использовать макрокоманды как хотите, гибкость была встроена в структуру команд. Однако, Вы можете заметить, что макрокоманды Группы 2 прямо около окна передачи, с одной кнопочной иконкой по умолчанию лучше, чем частое использованное в начале передачи (Dear) , в конце передачи (BTU), Callinig другую станцию (1X1) и отвечать на другую станцию (ANS). Вы можете заменить макро содержание (возможно Вы всегда нажимаете 2X3, когда даете общий вызов) и даже изменять комбинацию "быстрых" клавиш. См. Макрокоманды редактирования и сокращенные команды ниже. Макрокоманды Окна могут быть полезными для более длинных текстов, что можно вставить в середину QSO, или для менее часто использованных текстовых наборов. Макрокоманды Группы 1 могут быть полезны для употребления как макрокоманды контеста, так что Вам не нужно перепрограммировать (и повторно изучать) нижние четыре макрокоманды. Или Вы можете захотеть перепрограммировать некоторых из этих макрокоманд, чтобы иметь иконки с одной кнопкой для действительно быстрой работы в соревнованиях. Вы можете даже захватывать иконки от макрокоманд Группы 2 (чтобы дать кнопкам Group 2 другие сокращенные значения).

Редактирование Макрокоманд

Один из способов редактировать сценарий или название кнопки состоит в том, чтобы щелкнуть правой кнопкой мыши на кнопке. Вы увидете место сверху для ввода сценария и окно снизу, чтобы назначить "быструю" клавишу и заменить название на кнопке. Если Вы используете стрелку "вниз" рядом с сокращенным окном, Вы увидите, что возможны многие варианты, включая Alt- и Ctrl- комбинации клавиш. Вы можете также щелкать Edit, Edit Macro Buttons (Alt-M) из главного меню сверху и Вы будете видеть индикацию Редактирование MMTTY , со вкладкой в TX, где Вы можете просто щелкнуть слева на кнопке, что собираетесь редактировать и увидете то же самое окно редактирования, что упомянуто выше. Есть окно, названное Assign Macro Window (окно назначений макро). Вы можете видеть следующие особенности:

  • Текст Macro и команды в белом окне.
  • Комбинация "быстрой" клавиши, которая вызовет эту макрокоманду. Это поле может быть чистое и может быть отредактировано.
  • Название, которое появляется на этой клавише на главном дисплее. Вы можете редактировать это окно.
  • Команда клавиши. Если Вы нажимаете эту клавишу, увидете список всех команд, законных для этой макро клавиши. Это - макро список выше, приспособленный для этой специфической клавиши.
  • Вызваная клавиша изменяет цвет символа клавиши (цвет символов на клавише).
  • Клавиша, названая TX, будет идти на передачу и передавать то, что у Вас есть в этой макрокоманде.
  • Кнопка Repeat, которая устанавливает время (в десятых долях секунды) между повторениями этой макрокоманды передачи. 0 повторений нет.
  • Кнопка Clear, которая очищает все в большом белом окне.
  • Кнопка OK, чтобы принять изменения, которые Вы сделали. На некоторых кнопках, это слово Assign, но оно делает ту же самую вещь.

Если кнопка недоступна, но все еще предназначена для редактирования, щелкающий правой кнопкой мыши метод не будет работать. Вы должны использовать команду меню, чтобы ее редактировать. Как только Вы дали название на кнопку, все изменяется к черному и может быть отредактировано мышью, щелкая правой кнопкой.

Макрокоманды

Есть команды, предусмотренные для разработки макро сценариев, чтобы сделать задание для отправки проще:

\ для макрокоманд Группы 1, \ переносит сообщение в окно передачи и переводит MMTTY в режим передачи. Если Вы не используете \ макрокоманду Группы 1, перевод MMTTY в режим передачи идет без переноса текста в окно Tx.

\ для макрокоманд Группы 2 и макрокоманд окна, \ в начале очищает окно передачи.

\ для макрокоманд Группы 2 и макрокоманд окна, \ в конце, переводит программу на прием.

# для макрокоманд Группы 1, # сначала копирует сообщение в окно передачи, но MMTTY не входит автоматически в режим передачи.

# для макрокоманд Группы 1, # в конце макрокоманды повторяет макрокоманду.

# для макрокоманд Группы 2 и макрокоманд окна, # в начале переводит MMTTY в режим передачи и начинает передавать макрокоманду. Если Вы не используете #, Вы должны перевести MMTTY в режим передачи кнопкой TX.

%c позывной из окна Call.

%f GM/GA/GE

%g приветствие - HELLO/GOOD MORNING/GOOD AFTERNOON/GOOD EVENING

%m мой позывной

%n имя другого любителя из окна Name.

%q его QTH

%r его RST из окна RST (может включать номер соревнования).

%s мой RST

%t UTC время в формате 1234.

%D текущая дата UTC (например, 2000-SEP-05)

%E конец определения

%F насильственная передача регистра цифр.

%L насильственная передача регистра букв

%M номер соревнования делится на части в My RST.

%N только часть контестного номера (после RST) из окна RST.

%R только часть RST из окна RST.

%T текущее время UTC (например, 12:34)

^ ожидание 1 секунда

_ передать несущую

~ прекратить передачу несущего колебания

[ отменить diddle

] допустить diddle

Замечание: %g и %f зависят от местного времени другой станции. MMTTY выясняет его время от его callsign.

Например: чтобы послать номер соревнования, Вы могли бы определить [%R- % N- % N].

Щелчок на Callsign и Name

Если Вы поместили курсор мыши поверх чего - нибудь, что напоминает callsign (символы, или номер), он будет введен как Callsign в окне выше приемного окна. Если Вы поместили курсор мыши поверх любого полученного текста и левый щелчок, этот текст будет введен как имя. Пробелы являются границами Name. Если Вы поместили курсор мыши поверх любого полученного номера, начинающегося с 5 или ниже и имеющий по крайней мере три цифры, то он будет зафиксирован как MY [RST]. Включает как текст плюс номер, так и рапорт, что входит в ARRL раздел - (например 599WPA зафиксируется как MY [RST]). Пробел ограничивает данные, введенные в МY RST (например 599 WPA зафиксируется как 599 в MY [RST]).

Макрокоманда повторение

Есть специальная макрокоманда, которая позволяет повторить ряд команд и текст и это поможет Вам использовать для программирования высоко автоматизированные операции MMTTY. В обоих контестных модулях и режиме общего использования, Вы можете найти полезным повторить специфическую макрокоманду. Макрокоманда становится непрерывным циклом. Это особенно полезно для повторений CQ.

Как использовать повторяющиеся макрокоманды

Когда Вы запускаете повторяющиеся макрокоманды, то происходит:

  • Передается содержание макрокоманды.
  • Аппаратура не выключается в течение точно установленного периода.
  • Затем макрокоманда автоматически повторяется.

Остановить функцию повтора макрокоманды можно просто щелкнув, где-нибудь в окне приема или передачи. Выполнение любой другой макрокоманды также заканчивает макрокоманду повторения.

Программирование макрокоманды повтора

Функция повтора осуществляется следующей процедурой: она не использует простую макрокоманду подобно в списке выше. Чтобы запрограммировать функцию повтора щелкают Группу 1, или щелчок на SETUP MMTTY , затем щелкают на вкладке TX. Вы увидете диалоговое окно, показанное на рис. В выше упомянутой иллюстрации, пользователь собирается редактировать кнопку, обозначенную как CQ1. Метка по умолчанию этой кнопки - M16, но она здесь уже переименована. Вы можете редактировать любую из 16 макрокоманд группы 1, чтобы добавить функцию повтора. Когда Вы щелкаете правой кнопкой мыши на желательной макрокоманде, Вы будете видеть окно, показанное ниже. Это даст Вам возможность редактировать макрокоманду и программировать синхронность ФУНКЦИИ ПОВТОРА. Каждый инкремент - десятая часть секунды, так что выше упомянутое значение 40 в окне, отмеченное как повторение, заставит макрокоманду повторяться каждые четыре секунды (40 x .1 s.). Помните, если Вы используете макро функцию повтора, чтобы вызвать CQ, Вы должны будете щелкнутьгде-нибудь на приемном или передающем текстовом окне, чтобы закончить макрокоманду. Щелчок на callsign кого - то вызывающего Вас, или саму идентификацию, остановит CQ макрокоманду и введет его callsign в окно запроса. Если Вы запустили режим соревнования, это также начнет операцию, чтобы сработать этой станцией.

Комбинации команд

Комбинации клавиш MMTTY позволяет пользователям, создать название к клавише почти для любой команды. Вы можете заставить работать MMTTY подобно другим программам, которые часто используете. Чтобы назначить название клавише, идите Edit, Assign ShortCut Keys и Вы увидете таблицу функций. Используйте раскрывающиеся меню внизу, чтобы увидеть список названий и выберите одно. Затем используйте кнопку Dupe, чтобы увидеть, не назначили ли Вы случайно ярлык, который уже есть в использовании. Здесь изображение Assign ShortCut menu, в процессе назначения F5 для журнала RxFile. Некоторые функции уже имеют названия, но Вы можете изменить их. Щелчок на функции, которую Вы хотите изменить и она будет высвечена. Теперь используем dupe (дубликат) кнопку, чтобы удалить высвеченное название. Вы можете теперь использовать это название для другой функции и можете дать старой функции новое название.

Замечание: команды Главного меню уже с назначеными ярлыками к ним: Аlt+F, Аlt+E, Alt+O, Alt+V, Alt+O, Alt-P, Alt-H. Если Вы используете один из этих ярлыков для другой функции, то Вы не сможете использовать их для выбора функций. См. следующий раздел для получения дополнительной информации

Команды Short-Cuts

Многие из команд Главного меню уже имеют Short-Cuts к ним и Вы можете вызывать меню, печатая этот Short-Cuts. Дополнение: Вы можете оставить нажатую кнопку Alt и затем нажать первый и второй символ поледовательно, которые соответствует выбору в меню. Например: чтобы начать звукозапись Вы можете напечатать Alt+FA, держа нажатой Alt клавишу и печатая FA. Это запустит запись. В этом справочном файле, Short-Cuts подобные этим, будут показываться как (Alt+F).

Список Short-Cut Команд

Есть сокращенные команды, которым Вы можете назначить клавиши. Не все они будут полезны как комбинации быстрых клавиш, но выбор Ваш. Тумблер - способ фиксации, по которым команда переключает назад и вперед, когда Вы нажимает комбинацию клавиш. Вы можете видеть назначения, щелкая Edit, Assign ShortCut Keys. Группу 1 и 2 макро кнопок и макрокоманды окна покажут имена, которые Вы назначили для них, просматривая, щелкая правой кнопкой мыши или другими методами.

Log Received File Копирует принятый текст в файл (тумблер).

Send Text Отправляет текстовый файл.

Rx Data to File Выбирают файл, который будет получать принятые данные.

Open Log Data File Открыть файл данных журнала регистрации.

Save Data Now Сохраняет журнал регистрации в выбранном файле.

Record Wave File Записывает входящие необработанные данные звукового сигнала в формате wav.

Play Wave File Проигрывает выбранный wav файл через MMTTY для декодирования.

Seek Play Position В течение проигрывания wav файла, покажет регулятор для настройки фрагмента, который будет воспроизведен.

Close Play/Record Прекращает запись или проигрывание wav файла.

Paste to Tx Window Вставка того, что находится в буфере в окно Tx.

Control Panel Разворачивает текстовый приемный дисплей и убирает вверх панели управления (тумблер).

Macro Buttons Перемещают макро кнопки от 4x4 дисплей в строку выше полученного текстового дисплея (тумблер).

Scope Показывают большой электронно-лучевой индикатор при воспроизведении записаных wav файлов.

Clear Rx Window Очистить окно Rx от всего текста .

Log Data List Показывает журнал регистрации прошлой QSO в списке.

Current QSO data Показывает полную индикацию данных текущего QSO.

Auto Send CR/LF on Tx Посылает возврат строки/каретки, как только Вы нажимаете кнопку Tx (тумблер).

Word wrap on keyboard Выделение слов для отправки пробелами. Отправление словами. (тумблер).

Running Mode Работа на общий вызов.

TNC Установка TNC эмуляции.

Setup MMTTY Разворачивает дисплей Setup MMTTY (Alt+OO).

Setup Logging Разворачивает дисплей Setup Logging (Alt+OL).

External Command 1 Приостанавливает MMTTY и вызывает первый элемент в меню команды Program.

External Command 2 Приостанавливает MMTTY и вызывает второй элемент в меню команды Program.

External Command 3 Приостанавливает MMTTY и вызывает третий элемент в меню команды Program.

External Command 4 Приостанавливает MMTTY и вызывает четвертый элемент в меню команды Program.

Resume Возврат из приостановки.

Suspend Идет к последней программе, запущенной в Windows.

Figs Использует кнопку Figures (тумблер).

UOS Использует кнопку UOS (тумблер).

Tx Использует кнопку Tx (тумблер).

TxOff Использует кнопку TxOff.

QSO Использует кнопку QSO (при соревновании).

QSO on Используют кнопку QSO для первой макрокоманды и делают сбор данных, если окно Call пусто.

QSO on Используют кнопку QSO для второй макрокоманды и регистрируют контакт.

QSO off MMTTY ищет callsign и помещает его в окно Call. Эта функция следует от callsign до callsign.

Init button Использует кнопку Init (очищение текущих данных журнала регистраций).

Call box Помещение курсора в Call box.

Name box Помещение курсора в Name box.

QTH box Помещение курсора в QTH box.

His RST box Помещение курсора в His RST box.

My RST box Помещение курсора в My RST box.

Frequency box Помещение курсора в Frequency box.

Find Показывает последнее QSO журнала регистрации для станции в Call box'е.

Clear Очищает текст в окне Tx.

Tx Up Прокрутка вверх текста в окне Tx.

Tx Down Прокрутка вниз текста в окне Tx.

Tx PUp Страница текста вверх в окне Tx.

Tx PDown Страница текста вниз в окне Rx.

Rx Up Прокрутка вверх текста в окне Rx.

Rx Down Прокрутка вниз текста в окне Rx.

Rx PUp Страница текста вверх в окне Rx.

Rx PDown Страница текста вниз в окне Rx.

Rx Home Перевод курсора вверх текста в окне Rx.

Rx Конец Перевод курсора вниз текста в окне Rx.

Left char. wait Уменьшение ожидания для ввода символа.

Right char. wait Увеличение ожидания для ввода символа.

Left diddle wait Уменьшение ожидания diddle.

Right diddle wait Увеличение ожидания diddle.

Tx height up Увеличивает на одну строку окно Tx (и понижают высоту окна Rx).

Tx height down Уменьшает на одну строку окно Tx (и увеличивают высоту окна Rx).

Tx LTR Передает код регистра LTR.

Tx FIG Передает код регистра FIG

Decrease shift Увеличивает ширину разноса.

Increase shift Уменьшает ширину разноса.

Toggle shift Переключает ширину между 170 и 200 Гц. (Тумблер).

IN1- IN4 Использует каждую кнопку Group, выше окна Tx

IN2 Использует вторую кнопку Group.

IN3 Использует третью кнопку Group.

IN4 Использует четвертую кнопку Group.

M1 - M16 Использует каждую кнопку Group.

Ml1 - ML10 Использует каждую макрокоманду в макро окне.

QM1 - QM5 Начальное положение каждой макрокоманды кнопки QSO.

MEdit 1 - MEdit 16 Редактирует каждую из кнопок макрокоманды Группы 1.

Short Cuts для Пунктов меню

Обсужденные выше комбинации клавиш, переприсваиваемые и Вы можете выбирать комбинацию клавиш, которым хотите придать специфическую функцию. Есть также short cuts к пунктам меню, которые являются постоянными. Чтобы видеть, какая команда имеет постоянную short cuts, смотрите в Главном меню наверху дисплея. Каждый элемент имеет подчеркнутый символ, который означает, что это Alt+ (буква) всплывает из суб-меню. На суб-меню у некоторых элементов есть также подчеркнутые символы, которые означают то же самое. Если Вы держите нажатым Alt+ клавишу, эти два символа можете нажимать в быстрой последовательности и попадете прямо на дисплей, что хотите использовать. Например, Alt+OO вызовет дисплей Setup MMTTY . Разумеется, Вы могли бы также применить это же самое действие комбинации клавиш в дополнение к встроенному ярлыку. Когда short cut на суб-меню выглядит как: Ctrl+ буква, это значит, Вы не должны вызывать суб-меню комбинацией клавиш Ctrl+ буква. Будьте внимательными, это быстро, но этим способом Вы можете переназначать клавишу. Любое назначение, что Вы делаете к элементу в суб-меню в процессе Edit Short-cut , обнаружится в суб-меню.

Пример назначения Short-cut к пунктам меню при исследовании.

Набор Ctrl-L как назначеное для данных журнала регистрации (показывает целый logbook), Ctrl-S как short cut для нового поиска, Ctrl-T как short cut создания нового журнала и Ctrl-F как short cut для открытия окна поиска. Таковы первоначальные установки в MMTTY. Теперь, Вы можете нажать Ctrl клавишу и напечатать LSTF и это откроет журнал и он будет готов сделать исследование для callsign от самого начала, что Вы вводите. F3 продолжит это исследование. Конечно, Вы можете использовать поиск short-cut (это первоначально запрограммированно как Ctrl+F), чтобы найти первое QSO с любым callsign, находящимся в окне Call, затем продолжить поиск с F3. Между прочим, в этой ситуации F3 закодирован, чтобы " продолжить исследование". Это также short-cut клавиши, которые могут означать кое-что еще, когда используется в главном дисплее.

Замечание: Если short cuts не работают, щелчок слева на окне Rx и повторение операции.

Для правильного приема RTTY необходимо знать - основы этого вида связи.

RTTY - оригинальный и простой режим, но некоторые вещи могут озадачить новичка. Пожалуйста уделите несколько минут, чтобы прочитать ниже следующее, и Вы будете более осведомлены относительно основ RTTY.

Позитив и негатив

RTTY трансмиттер выдает непрерывную несущую, которая меняется назад и вперед между двух значений. Амплитудной модуляции нет, только голая несущая, подобно телеграфному сигналу с добавлением частотного сдвига. Более низкая частота известна как негатив и соответствует паузе, а верхняя частота известна как позитив и соответствует сигналу с информацией. Разность между ними известна как SHIFT. Для любительской связи, SHIFT был стандартизирован в 170 Гц. Общепринято считать частоту позитива как частоту, на которой Вы работаете. Например, если Вы говорите, что Вы передаете на 14080.00 кГц, это означает Вашу частоту позитивного сигнала - 14080.00 кГц, Частота негатива на - 170 Гц ниже, или 14079.83 кГц.170 Гц стандартный сдвиг. Иногда Вы найдете станции, использующие сдвиг 200 Гц., но не волнуйтесь. MMTTY различает любой разнос автоматически. Это не критично.

FSK и AFSK

Вы часто будете слышать термины FSK и AFSK при разговоре об RTTY. FSK означает манипуляцию со сдвигом радиочастоты, а AFSK означает манипуляцию сдвига звуковой частоты. Обратите внимание: независимо от метода использования, РАДИО сигнал в эфире идентичен. Позитив - всегда выше по частоте, а негатив - всегда более низок. Станция, принимающая сигнал RTTY не может различить их вообще. Так, в чем же их отличие? Отличие - метод, которым Ваш трансмиттер генерирует РАДИО сигнал.

При FSK, Ваш трансмиттер излучает обычный сигнал, который заставляет несущую частоту меняться вверх и вниз. Так как Вы будете использовать MMTTY, прерывистый сигнал будет исходить из СОМ порта на Вашем компьютере. Другие станции, которые не имеют программ для звуковой платы подобно MMTTY, использовали бы отдельный блок, под названием TNC . TNC делает то же самое, что MMTTY делает с Вашей звуковой платой. FSK более простое и более помехо устойчивое решение, чем AFSK и рекомендуется, если Ваше оборудование поддерживает FSK. Проверьте Ваше руководство по трансиверу, если Вы не уверены.

Так как не все трансиверы поддерживают вход FSK, есть другой метод, предлагаемый MMTTY. Например - AFSK. AFSK можно использовать с любым SSB трансмиттером. AFSK немного сложнее в установке, но когда все сделано правильно, работает точно также как FSK и передаст качественный RTTY сигнал. AFSK может делать некоторые вещи, которое FSK не может, например AFC (автоматическая подстройка частоты ) трансмиттера.

Чтобы работать с AFSK, Вы переводите Ваш трансмиттер в SSB режим. Вводите звуковой сигнал на вход микрофона (некоторые трансиверы имеют задний разъем для ввода данных). Когда Вы передаете, MMTTY заставляет Вашу звуковую плату выдавать пару звуковых тонов, которые заставляют трансмиттер посылать заданный РАДИО выходной сигнал. Скажем, Вы хотите передать на 14080 кГц, как в предыдущем примере. Помните, Ваш позитивный сигнал должен быть на 14080 кГц. Как Вы это добиваетесь с AFSK? Делается как. С Вашим трансмиттером в режиме LSB (низкая боковая полоса), независимо от того, какая частота приходит на вход микрофона, будет вычитаться из того, что Ваш трансивер излучает. Например, если Ваш трансивер излучает 14080 кГц, и Вы дали звуковой тон 1000 Гц, Ваш трансмиттер передаст РАДИО сигнал в 14079 кГц. Точно на 1000 Гц ниже, чем Ваша несущая. В случае, если 1000 Гц представляет сигнал позитива, Вам нужно установить Ваш трансмиттер на 14081, и Ваш сигнал позитива будет передан на 14080, Как Вы и хотели. Все понятно?Теперь, относительно негатива. Помните, Вы хотели, чтобы Ваш сигнал негатива был передан на 170 Гц ниже, на 14079.83 кГц. Какой звуковой тон необходимо подать? 14079.83. Решение просто: 14081-14079.83=1170 Гц. Так что звуковая частота позитива - 1000 Гц, а негатив - 1170 Гц.

Итак, Вы знаете основы AFSK. MMTTY генерирует две звуковых частоты и Ваш трансмиттер преобразовывает их в две РАДИО частоты. По техническим причинам, связанные с генерацией гармоник, звуковые частоты 1000 Гц и 1170 Гц не рекомендуются. Они используются в этом примере только для того, чтобы показать простую математику. Рекомендуемая звуковая частота - 2125 Гц для частоты позитива и 2295 Гц для частоты негатива. Создание частот покаказанных выше, понизит любые вторые гармоники, которые могли бы быть сгенерированы в Вашем трансмиттере.

Если Вы обратили внимание, звуковая частота негатива выше, чем звуковая частота позитива - в противоположность РАДИО частоты, которую Вы фактически передаете. Это потому, что Вы используете LSB. Если Вы установите Ваш трансмиттер в USB, могут произойти две вещи. Поскольку Ваш негативный сигнал и позитивный теперь реверсированы, любые сигналы RTTY , что Вы слышите, печататься правильно не будут. Другая вещь состоит в том, что Ваша передача будет выглядеть ерундой другому приятелю, и так помните - всегда используют LSB. Конечно в реальном мире, иногда USB принимают случайно. Поэтому MMTTY имеет кнопку помеченную как REV (реверс). Когда Вы настроены правильно, но все - печатается ерундой, щелчок на REV и Ваш трансивер будет реверсирован. Теперь Вы можете сообщить другому любителю, что он "инвертирован". После того, как он изменит себя, щелкните REV снова, и Вы оба вернетесь к норме.

Замечание: по умолчанию, при использовании AFSK, REV полностью изменяет и Ваш Rx и Tx. Если Вы хотите, реверс только Rx, идите к опции MMTTY, щелкните вкладку TX, и щелчок на "Disable REV". При использовании FSK, REV изменяет только RX. Если Вы хотите полностью реверсировать и прием и передачу при FSK, Ваш трансивер должен иметь способ для этого.

Вы должны знать, что в некоторых частях мира, особенно в Европе, стандартом должна использоваться USB вместо LSB. MMTTY по умолчанию установлен на LSB, и рекомендуется ставить это даже в Европе, тогда Ваш сигнал будет идентичен. Если Вы предпочитаете использовать USB, оставите REV на все время. Действительно критическая часть AFSK - амплитуда сигнала, вводимая через разъем микрофона. Вы не должны перегрузить трансмиттер, или будут переданы ложные сигналы. Вообще, устанавливайте звук достаточно низко, что бы трансмиттер не давал сигнала напряжения ALC . Никогда не пробуйте выставлять Ваш трансмиттер на максимальный выходной сигнал. Только на 80 - 90 процентов от максимума. Если Вы слышите станцию в двух или более местах в одно и тоже время, причина - почти всегда перевозбуждение. С FSK, Вы можете получить полную мощность и не волноваться относительно перевозбуждения.

Регистр цифр и регистр символов

RTTY использует код Бодо, изобретенный прежде, чем появилось радио. Код Бодо использует информационные разряды, чтобы представить символы, числа и пунктуацию. В отличие от вашего компьютера, который использует восемь битов для каждого символа, код Бодо используют только пять, плюс стартовый бит и стоповый бит. Использование меньшего количества битов хорошо, это ускоряет передачу и понижает шанс погрешностей, но имеются и минусы. Пять информационных разрядов могут представить 32 различных символа. Так как имеются 26 символов в английском алфавите, плюс десять чисел, плюс, некоторая пунктуация, 32 различных символа - недостаточно, даже если Вы используете только заглавные буквы, которые выдает аппарат Бодо .

Господин Бодо мог выбрать для использования шесть информационных разрядов или даже больше, но он нашел лучшее решение. Он рассуждал, то большинство, что будет послано, будет символом, чем числом или знаком пунктуации. Так он назначил все символы на основной раздел. Это 32 места. У него осталось шесть символов, и он делал с двумя из них очень умную вещь. Один из них стал регистром цифр, а другой регистром символов. Как это работает: при посылке одного из основных 32 символов ничего специального не происходит. Но когда должны быть посланы номер или знак пунктуации, сначала посылается код смены регистра (это - непечатаемый символ - Вы не будете это видеть на вашем экране). Из этого следует, что принят один из основных 32 символов, но получатель интерпретирует это по-другому. Например символ Q использует те же самые пять информационных разрядов как и цифра 1, но когда приемная сторона получает сначала регистр цифр, то печатает следующий символ как 1, а не Q. Так продолжается пока не принимается символ смены регистра, за которое время приемник возвращается к "нормальной" печати. Все эти смещения делаются системой - нет никакой клавиши отмеченной как регистр символов или регистр цифр. Весь процесс происходит автоматически и Вы едва ли обратите внимание на это.

Единственная причина упоминать это вообще - то, что мы используем радио вместо проводов, а радио восприимчиво к помехам типа молнии, индустриальным помехам и т.д. Если помеха сменила регистр символов или регистр смены цифр, последовательность символов не будет правильно печататься , пока другой регистр не будет получен. Например: предположите, что Вы посылаете сигнал 599, но регистр смены цифр сменен помехой. Вместо печати 599, компьютер другого товарища будет печатать TOO. TOO - тот же самый набор символов как 599. Так, как же он может понять, что Вы имели в виду? Просто, если он знает тайну. Вот что имеется в виду: смотрите на верхний ряд строки символов - QWERTYUIOP. Теперь смотрите выше каждой клавиши и ниже. Каждая из тех цифровых клавиш - та же самая клавиша символа ниже и направо, плюс регистр цифр. В нашем примере TOO = 599. Аналогично, слово PIPE, если бы регистр символов был бы пропущен, печаталось как 0803. Если бы 0803 потерял регистр символов, то печать была бы как PIPE. Однако, при использовании MMTTY, имеется более простой способ читать неправильно-сдвинутые символы. Правой кнопкой мыши щелкают на слове и это немедленно меняет регистр. Щелкните правой кнопкой мыши снова, и все вернется назад. Все очень просто.

Ширина полосы и фильтры

Когда диапазоны почти пусты, Вы можете использовать с хорошим успехом любую ширину полосы пропускания приемника. Ваши SSB фильтры - вероятнее всего между 2.1 и 3.0 кГц и пока нет других станций, печать будет наилучшая. Однако, для оптимальных эксплуатационных показателей, чем меньше ширина полосы тем лучше. RTTY с разносом в 170 Гц нуждается приблизительно в 250 Гц для уверенной печати. Если у Вас нет 250 Гц фильтра, 500 Гц будет неплохо, но это не совсем хорошо в конечном счете. Вы можете задать вопрос. Почему, если сдвиг - 170 Гц, Вам необходим 250 Гц фильтр? Почему не 170? Причина в том, что манипуляция частоты увеличивает смежный канал боковых полос реального сигнала, и если боковые полосы уменьшены, сигнал будет ухудшаться. RTTY - фактически форма частотной модуляци и если Вы хотели бы понять больше в теории ЧМ, есть большое количество книг. Для любителей хороший источник, справочник - ARRL. В зависимости от вашего трансивера, Вы можете использовать узкий фильтр для RTTY. Некоторые из менее дорогих трансиверов не имеют режим FSK и неспособны выбрать узкий фильтр в режиме LSB. Можно использовать внешний звуковой фильтр между выходным сигналом и входом звуковой платы. Но, к сожалению, он не будет предотвращать реакцию АРУ приемника соседним сильным сигналом, часто к уровню, где полезный сигнал исчезает. Лучшее решение - модернизировать трансивер, который позволит Вам выбрать узкий фильтр в этом режиме.

Диапазоны

Легко запомнить диапазоны RTTY. Большинство будет найдено между 80 и 100 кГц от нижней части диапазона. В 160 метровом диапазоне RTTY редок, но когда есть, это - обычно между 1800 и 1820. Избегайте окна CW DX между 1830 - 1840. В настоящее время нет работы WARC диапазонах, хотя 30 метров могут быть активны время от времени.

Где Вы найдете большинство RTTY:

  • 80 метров: 3580 - 3650 (3520 - 3525 в Japan)
  • 40 метров: 7080 - 7100 в США (см. замечание ниже)
  • 30 метров: 10110 вверх диапазона
  • 20 метров: 14080 - 14099 (избегайте радиомаяков на 14100)
  • 15 метров: 21080 - 21100
  • 10 метров: 28080 - 28100

Распределения RTTY для 40 метров очень меняются во всем мире. В США RTTY разрешается между 7000 и 7150, хотя большинство US - между 7080 и 7100. DX часто слышен между 7020 и 7040. Для операторов US помните, что RTTY не разрешен в телефонных частях КВ диапазонов, кроме как 160 метрах, где это законно.

RTTY DX

Работа с DX и разносом приема и передачи широко популярно при pileup RTTY. Поскольку Вы можете предполагать, что 20 метров - первичный DX диапазон для RTTY, наиболее редкие станции DX и особенно DX peditions работают на 14080. Точно так же, как с CW или SSB, если DX дает CQ и не получает никакого ответа, Вы можете позвать прямо на его частоте. Если DX занят, он будет часто работать c разносом частот, обычно 2-10 кГц выше. Он будет говорить " up 2-10 " или кое-что подобное в конце передачи.

RTTY Contest`ы

RTTY соревнования - страсть большинства операторов. Имеются примерно около дюжины больших RTTY соревнований каждый год и когда они начинаются, диапазоны будут полны! Даже если Вы не стремитесь занять призовое место, это - хороший способ подобрать новые государства или страны. Многие из редких станций DX - серьезные contest операторы. Контестмены конечно спешат, так что пожалуйста не посылайте им Ваше имя, QTH или что - нибудь кроме того, что требуется соревнованием. Для беседы есть время после, как все закончится. Если Вы серьезно относитесь к RTTY соревнованиям, Вам, вероятно, захочется получить программу разработанную специально. Со временем MMTTY даст Вам возможность попробовать и это.

Ваше первое RTTY QSO

Ok, Вы изучили материал и Вы готовы выйти в эфир! Первые RTTY QSO пробуйте на диапазоне 20 метров. 20 имеет львинную долю RTTY, и Вы обычно найдете кого либо, днем или ночью. Пробуйте дать CQ между 14080 и 14087 кГц. Типичный CQ RTTY выглядит подобно этому: CQ CQ CQ CQ CQ CQ W7TI W7TI W7TI PSE K. Фактически все RTTY'сты добавляют "PSE" в конец. Вид дружеского касания. Некоторые добавят имя и QTH, некоторые добавят время и дату. Вы найдете много разнообразия и все это нормально! Если вы знакомы с правилами CW, Вы будете как дома и в RTTY. RTTY'сты используют большинство Q-кода. Также как K, KN и все остальное. И если Вы случайно обнаружили себя "инвертированным" , не беспокойтесь - мы все поможем Вам! RTTY'сты - самые хорошие люди, которых Вы будете когда-либо встречать, и такие вещи, как преднамеренные помехи и профанации почти неслыханы.

RTTY навсегда

Несмотря на появление более новые цифровых режимов как PSK, Pactor, G-Tor и других, RTTY остается любимым для контестменов и DX'ов. RTTY не использует коррекцию погрешности, подтверждение связи, или синхронизацию, все это замедляющие вещи. Когда быстрые фразы являются важными, RTTY - режим выбора. Обсуждения за круглыми столами и сети, которые были бы трудны или медлены в других режимах, естествены для RTTY. И RTTY, вероятно, будет жить долгое время. Итак, у Вас большая часть того, что Вы должны знать, чтобы стать опытным оператором RTTY.

Системные требования

  • Операционная система - Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows 2000.
  • Дисплей - 640 x 480 пикселей или выше (выше лучше)
  • Звуковая плата - 16-разрядный Soundblaster или совместимая (11025 Гц, 16 битов)

Обычно MMTTY использует API Windows низкого уровня, чтобы управлять звуковой платой, это обычно работает на большинстве звуковых плат. Однако, с некоторыми платами есть проблемы. Если у Вас затруднения, обратитесь к папке подключения компьютера в этом документе.

CPU и Память

Вся цифровая обработка сигналов (DSP) использует комплекс вычислений с плавающей точкой в CPU. MMTTY работает и на портативном компьютере (Pentium 133 МГц) и настольных PC (Pentium 100 МГц), но не может работать на медленных компьютерах. Однако, имеются способы, к которым Вы можете прибегнуть, если мощность обработки CPU около нижнего предела. Обратитесь к настройке компьютера в этом документе. Ноутбуки имеют только 8 МГб ОЗУ, MMTTY не требователен к объему памяти.

Установка MMTTY

Версия MMTTY, скаченного из MMTTY web сайта, находится в само-извлекающимся формате Zip. Запустите файл и следуйте командам, которые появятся на экране. Опытные пользователи могут использовать WinZip или подобную программу, чтобы извлечь и установить программу вручную. О сию минутной информации относительно инсталляционных файлов и процесса извлечения, см. Readme.txt файл, расположенный в MMTTY справочного меню или на MMTTY website. Если у Вас стоит более ранняя версия MMTTY, новая записываете поверх старой программы MMTTY. Вы не должны стирать старый MMTTY. Не стирайте старый MMTTY.INI, в котором есть все макрокоманды, сообщения и установки, что Вы создали. Вы можете скопировать MMTTY.INI до начала инсталляции. Если Вы загружаете версию MMTTY, которая является ОБНОВЛЕНИЕМ, то в это случае не должна переписаться MMTTY.INI, но на всякий случай скопируйте MMTTY.INI. Когда Вы впервые устанавливаете MMTTY, создается MMTTY.INI, если его там нет. У Вас могут быть разные установки для макрокоманд и сообщений, меняя MMTTY.INI файл и сохраняя его. Когда Вам необходимы разные установки, только назовите ini файл как MMTTY.INI и все будет сделано. Убедитесь, что у Вас есть резервная копия (с разными названиями) всех версий MMTTY.INI, так чтобы Вы случайно не оказались без ничего и не потеряли свои данные.

Деинсталляция MMTTY

Тысяча лет пройдет и кто нибудь придумает RTTY программу лучшую, чем MMTTY, и Вы решитесь на деинсталляцию. Просто удалите файлы MMTTY. MMTTY программа не делает ничего в системном реестре Windows. Нет никакой потребности использовать иконку добавления и удаления программ. Вы должны также найти ярлыки MMTTY, которые находятся на Вашем рабочем столе и в кнопке пуск и убрать эти элементы. Простой способ найти большинство иконок MMTTY состоит в том, чтобы использовать функцию поиска по названию MMTTY. Это хорошая идея удалять, стирая каталог MMTTY.

Проблемы

Если MMTTY дает неожиданные отказы, повторите попытку, удаляя MMTTY.INII и начинайте инсталяцию снова.

Язык

Вы читаете этот файл на русском, так что японский - вероятно не Ваш родной язык. Однако, MMTTY был разработан в Японии, использовался японскими операторами любительских станций. Для удобства любителей других стран, MMTTY автоматически считывает информацию страны Windows при первом запуске. MMTTY инициализирует шрифты и сообщения согласно информации страны Windows. Если Вы хотите запустить программу на японском языке, а Ваш машинный язык английский, идите к Опции (O), Установка MMTTY, вкладка Misc, и щелкните кнопку внизу, помеченой как "JAPAN". Теперь перезагрузите MMTTY и все эти действия запустят сообщения на японском языке. Вернуться к английскому можно также, нажимая теперь кнопку "English" и возврат будет немедленный, если язык Windows английский.

Замена Вашего позывного

В процессе установки, MMTTY запросит у Вас Ваш позывной. Если потом Вы захотите сделать замену, щелкайте опцию установки MMTTY, вкладка TX и смотрите окно в нижнем центре дисплея, которое позволит Вам сделать замену.

Присоединение звуковой карты

Вы можете использовать два различных режима работы, чтобы модулировать и демодулировать сигналы принятые Вашим приемником. Это AFSK и FSK. Смотрите раздел по AFSK и FSK, чтобы решить, какой режим Вы бы хотели использовать, чтобы модулировать Ваши сигналы.

Как подключать звуковую карту к трансиверу

AFSK

Аппаратная установка - используйте экранированные провода.

Соедините выходной звуковой сигнал от трансивера до линейного или микрофонного входа звуковой карты. Соедините выход сигнала звуковой карты к микрофонному гнезду, или на ввод данных трансивера. Однако, см. следующий раздел по аттенюаторам.

Аттенюаторы

Следующий шаг это то, что вызывает проблемы. Вы должны добавить ослабление в линию соединения выходного сигнала звуковой карты, чтобы понизить уровень, иначе Вы можете перегрузить звуковые каскады Вашего трансмиттера. Некоторые трансмиттеры уже имеют аттенюатор или делитель напряжения, но даже они часто работают лучше с большим снижением сигнала в линии между выходным сигналом звуковой карты и микрофонным входом. Здесь на картинке изображен делитель напряжения 100:1, чтобы использовать его как аттенюатор. Вы можете заменить одни или оба резистора потенциометрами для разного вида корректировок, но обычно 100:1 прекрасно работает. В зависимости от Вашего желания, Вы можете добавить ферритовые колечки к входу и выходу и, возможно, развязывающие конденсаторы. Эти компоненты предохраняют от радиопомех компьютера на трансивер.

Прием сильных сигналов.

Если Вы превышаете 75 % уровня возможности обработки входного сигнала MMTTY , Вы увидите, что появилось слово на спектральном дисплее. Если это происходит время от времени, Вам нечего беспокоиться. Однако, если это происходит часто, Вы должны понизить уровень входного сигнала в MMTTY, используя звуковой микшер в Windows или ослабить сигнал с Вашего трансивера на звуковую карту.

Программная установка - Select Option, Setup MMTTY, Misc tab

В области Tx Порта, в середине дисплея, выберите "Sound" или "Sound+COM-TxD", если по любой причине Вы не используете, FSK , "Sound" - лучший выбор; никакие данные не будут посланы через COM порт, но этот порт может использоваться для управления PTT. Вам, вероятно, также придется включить регуляторы громкости для приема и передачи . Щелчек на опции настройка громкости. Это покажет дисплей регуляторов громкости под названием Mixer Windows . Эти регуляторы громкости будут работать во время приема и передачи. Вам придется использовать меню Option или меню File в дальней левой стороне дисплея регуляторов громкости. Двигайте движки вплоть до того, как увидите шум на MMTTY дисплее спектра или на водопаде. Вы можете сделать дальнейшие настройки позже. Замечание: кроме движка изменения громкости. Чтобы проверить тон передачи, начните передачу в MMTTY и перемещайте движки, пока не подключен трансивер. Теперь выключите все движки громкости, которые не необходимы для передачи или приема. Возможно, все это изменит Ваши настройки тех регуляторов, что используются в других программах, типа CD ROM или аудио программах. Однако, если Вы используете линейный вход на звуковой карте, и Вы включаете вход микрофона, это может привести к конфликту с использованием VOX для управления Вашим трансивером. Трансивер дает импульс сигнала, поскольку идет прием, который будет возвращаться назад к трансиверу и включит VOX, так что трансивер будет циклически делать Rx / Tx, пока Вы не выключите VOX. Если же все неиспользованные входы звуковой платы выключены, этого не произойдет.

Использование AFSK

Пожалуйста обратитесь к разделу AFSK и FSK для инструкций о том, как использовать AFSK.

Параметры звуковой карты.

Несколько звуковых карт

MMTTY позволяет Вам иметь больше, чем одна звуковая карта в Вашем компьютере и выбирать одну для MMTTY. Таким образом, Вы можете иметь одну звуковую плату для аудио и другую для использования в MMTTY. Click Option, Setup MMTTY Misc Tab. В нижней левой стороне есть окно, помеченное ID. По умолчанию, MMTTY ищет любую звуковую карту. Чтобы выбрать устройство ID, выберите другой номер. Вы должны экспериментировать, чтобы найти правильный номер для звуковой карты, которую Вы хотите использовать, но есть только четыре выбора.

Звуковые карты стерео

По умолчанию, большинство звуковых карт работают в моно режиме. Однако, некоторые карты могут иметь проблему. Вы можете выбрать какой канал Вы хотите использовать для приема, кликая Option, Setup MMTTY, Misc Tab. В левой стороне - строка, помеченная Source (источник), в котором Вы можете отмечать моно, левый, или правый канал. Попробуйте все три вида, работают ли они у Вас. Эта опция - только для приема. MMTTY посылает сигнал AFSK на обоих каналах звуковой платы и Вы можете услышать это в динамиках.

FSK

Аппаратная установка - здесь изображено как присоединить проводами Ваш трансивер к компьютерному порту COM-x. COM порт - слева. Выходной сигнал UART есть на контактах 3 на DB-9 разъеме и контакте 2 на DB-25 разъеме. Это - сигнал FSK. Земля для этого сигнала контакты 5 на DB-9 и 7 на DB-25. Справа - подключение выходного сигнала к входу FSK трансивера. По этой схеме, когда MMTTY посылает "негатив" (тока нет) транзисторный коммутатор открыт, а когда посылается "позитив" (ток есть) транзисторный коммутатор закрыт. Эта же самая схема используется для "push-to-talk". Смотри Transmit/Receive Control.

Программная установка:

  • Select Option, Setup MMTTY, Misc tab
  • В области Tx порта, в середине дисплея, выберите "Sound+COM-TxD" или "COM-TXD"
  • Если два выбора FSK выше недоступны, идите к вкладке TX и выберите выходной порт COM для FSK

Замечание: Вы должны выбрать Com порт для FSK. TxD - термин MMTTY для выходного сигнала COM порта FSK через UART. В FSK - Tx BPF и Tx LPF не функционируют. Вы можете выключить их в опции Option, Setup MMTTY, TX tab. Когда Вы используете FSK, REV включит базовую установку MMTTY. Экран не будет изменять полярность выходного сигнала. Вы не можете реверсировать этим ключом, но Ваш корреспондент изменит полярность.

Работа c FSK

Пожалуйста обратитесь к разделу AFSK и FSK для инструкций о том, как использовать FSK. Однако, заметьте, что если Вы включаете АПЧ, чтобы использовать FSK, Вы не сможете качественно использовать дисплей FFT, чтобы настроиться по нулевым биениям. АПЧ будет автоматически изменять частотную метку при приеме, чтобы помочь настроить сигнал. Если Вы хотите использовать дисплей FFT для настройки по нулевым биениям, выключите AFC, поставьте метку к тому, что использовали при передаче (кнопка HAM) и включите дисплей FFT. Вы можете вернуть AFC назад после того, как Вы установили Вашу частоту передачи.

Управление приемом и передачей

MMTTY предлагает два способа управления режимом прием /передача Вашего трансивера, VOX и push-to-talk (PTT).

Управление VOX

VOX - самый простой способ управления Вашим трансмиттером. Все, что Вы включите управляется VOX' ом Вашего трансивера. Однако, имеются некоторые проблемы.

  • Если Вы любите использовать VOX для телефонной связи, то заметили присущую чувствительность и задержку, эти параметры для MMTTY - не такие, как для голоса.
  • Windows посылает звуки динамикам и они будут идти к звуковому входу трансивера, так как Вы соединили это с MMTTY.
  • Некоторые трансиверы (некоторые Yaesu по крайней мере) не имеют VOX на прямом звуковом входе.
  • Большинство трансиверов не имеет VOX, допускаемого при FSK, если Вы используете режим FSK, Вы не сможете использовать VOX.

Если Вы выбрали VOX, то можете заметить, что должны выключить VOX, когда неактивны, для предотвращения неумышленных переходов на передачу.

PTT управление от Serial (Com) Port

MMTTY может управлять трансивером на RTS и DTR выходах выбранного порта COM. RTS и DTR включаются и выключаются в то же самое время и в той же самой полярности. Стандартная полярность обычно открытая в режиме приема, закрытая на передаче. Чтобы выбрать порт COM , выберите Option, Setup MMTTY, раздел TX. Спускайтесь вниз по меню - до крайнего правого угла. Список содержит от COM 1 до COM 8, но Вы можете заставить Windows найти и другой COM порт, печатая в COM номер, что хотите использовать. Типа COM 9. Если у Вас нет никакого COM 9, Вы получите сообщение об ошибке. Здесь же, Вы можете изменить полярность RTS и DTR портов. Ниже портов выпадает меню - переключатель " Инвертировать логику. " Если Вы отмечаете этот пункт, MMTTY закроет RTS и DTR на прием и откроет их на передачу. Схема та же самая как и для посылки данных FSK на вход FSK трансивера (см. присоединение звуковой платы), но подключение ножек различно. Здесь схемное решение PTT , с подключениями ножек по принципу "нажми и говори". Возможно, необходимо добавить блокирующие емкости и ферритовые колечки для более полной развязки компьютера и трансивера.

PTT контроль из USB

MMTTY может управлять PTT через USB порт, если у Вас есть конвертер Xircom USB в виртуальный COM порт. Пользователи Notebook и кто не может добавить дополнительный последовательный порт, могут найти этот способ полезным, если у них реальный последовательный порт используется для других целей. Не все USB преобразователи работают корректно. Некоторые не могут правильно работать с MMTTY. Если у Вас есть другие подходы к работе USB, пожалуйста дайте знать группе справочного файла MMTTY egroups.com.

PTT контроль трансивером через последовательный COM порт.

Если у Вас трансивер, который может стыковаться с компьютером по COM порту, обмениваясь командами, то MMTTY может использовать эту особенность для управления Вашей аппаратурой. Поддерживаются многие аппараты, но у MMTTY есть возможность создания сценария, чтобы иметь любые коды, какие требует Ваш аппарат для управления, даже если MMTTY совершенно незнаком с Вашим аппаратом.

Здесь показывается, как осуществить эту особенность.

  • Подключаем трансивер со свободным последовательным портом к компьютеру.
  • Удостоверяемся, что скорости порта трансивера и компьютера совместимы.
  • Щелчок на Опциях, Setup MMTTY, TX раздел

В правой стороне этой вкладки есть кнопка, названная Radio Command; нажмите эту кнопку. Выше кнопки Radio Command - PORT окно. Это окно выбирает порт для прямой PTT манипуляции. Не нужно выставлять параметр NONE, если Вы собираетесь манипулировать аппаратом по PTT. Во всяком случае, это окно не выставляет порт для манипуляции. На дисплее Radio Command, который появляется, когда Вы щелкаете кнопку Radio Command, высвечивается номер порта, скорость, данные, останов, четность и параметры потока соответствия порта и радио на другом конце (это последнее главным образом зависит от взаимных скоростей радио и компьютера). В этом месте, Вы сообщаете компьютерному порту как работать. Внизу дисплея Radio Command, щелкните стрелку "вниз" рядом с окном и выберите Ваш аппарат. Если марки Вашего аппарата нет, просто введите правильную последовательность команд для Tx и Rx в окнах выше. Вы можете сохранить эту конфигурацию под названием, используя кнопку Save после того, как ввели строки. Когда Вы выходите и возвращаетесьв MMTTY, просто выходите на этот экран и загружайте Ваш файл конфигурации. Когда Вы все сделали и ввели правильные данные, находясь в окнах Tx и Rx, щелкните OK. Окно Char Wait сверху может понадобиться, чтобы замедлить выдачу последовательность команд, если у Вас есть проблемы поддержки трансивера. Это не часто случается, но если у Вас очень медленная скорость порта, будет проблема. В большинстве случаев Вы можете оставлять это значение в 0.

Замечание: Если Вы собираетесь программировать радио, которого нет в списке MMTTY, у Вас должна быть правильная информация по эксплуатации аппарата.

PTT через Logger

Возможно использовать программу Logger (написаную Bob Furzer K4CY), чтобы управлять Вашим трансивером. Фактически, если Вы используете Logger, но также захотите иметь MMTTY команды коммуникации, Вы должны использовать следующую процедуру, иначе только MMTTY, или Logger сможет стыковаться с Вашим радио. Для них невозможно совместно использовать COM порт. Вы должны установить эту особенность в Logger'е, который связывается с некоторыми моделями через последовательный порт. Требуется правильная компоновка PSK31 модуля Logger'а, чтобы управлять PTT. Сделайте это прежде, чем запустите MMTTY. Ищите в Logger Help ответы. Когда Вы сделаете это, закрыли PSK31 модуль, запускаете MMTTY. С запущенным MMTTY, щелкните Опцию, Setup MMTTY, TX строку и щелкните кнопку Radio Command в крайнем правом углу из этой позиции. В окне Radio Command, которое появится, щелчок на стрелке рядом с портом и выбирают PSKGNR. После того, как Вы закроете все, щелкаете TX на главном MMTTY экране, MMTTY сообщит Logger'у переходить на передачу и уже Logger будет использовать команды для управления.

Основы приема

Небольшое руководство для начинающих по приему RTTY с помощью MMTTY. Прием RTTY с помощью MMTTY прост. Мы начнем с основ и после знакомства Вы уже уверенно настроитесь для декодирования сигналов RTTY. Вы можете прекрасно настроить MMTTY и Ваш аппарат, чтобы принимать сигналы в тяжелых условиях. Установка изображения дисплея MMTTY с некоторыми важными особенностями.

Установка

Установите следующие значения для Вашего трансивера и в программе MMTTY:

  • Установите Ваш трансивер в режим LSB, или в режим Пакета
  • Кликните View в Main Menu и проверьте, что установлены следующие параметры
  • Control Panel (там просматривают весь доступный контроль)
  • FFT Display (будет показывать изображение спектра сигналов на которые Вы настроитесь, в верхнем экране MMTTY). AFC не будет работать, если FFT Display недоступен.
  • XY Scope (показывает XY изображение позитивных и негативных посылок, в верхнем экране MMTTY)
  • Установите все кнопки на дисплее MMTTY в "UP" позицию, затем нажмите кнопку AFC и MMTTY поможет Вам настроиться
  • Нажмите кнопку HAM на дисплее MMTTY, который заставить левый дисплей демодулятора показать следующие значения.
  • Mark = 2125 Hz.
  • Shift = 170 Hz.
  • Не волнуйтесь относительно других параметров установки на данный момент.

Если Вы уже изменяли некоторые установочные параметрами демодулятора, идите к Option, вкладке Set Up MMTTY (Alt+OO) Демодулятора и нажмите кнопку внизу, которая покажет Set Default (Demodulator). Это восстановит установочные данные в первоначальное положение.

Контроль

Для контроля в MMTTY используются меню и кнопки.

Меню

Наверху - Main Menu. Рядом с выбором Main Menu имеется символ и много строк в меню также имеют символ. Вы можете выполнить любую команду, которую видете, нажимая Alt+символ. Это равносильно выполнению из меню непосредственно, которое Вы должны сначала открыть. Например, чтобы изменить отправку текста MMTTY символами, словами, или предложениями, нажимают Alt+O, или Alt+S (разумеется нажатие одновременное).

Кнопки

Многие из кнопок MMTTY выглядят нажатыми, чтобы показать, что Вы включили функцию. Макро кнопки не фиксируются, но Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на большинстве макро кнопок для редактирования их содержания, их названия (имени) и даже комбинации клавиш, которые вызывают их.

Настройка на сигнал RTTY

На этом этапе, Вы должны видеть шум, показанный на дисплее FFT справа. Это - черный дисплей с двумя желтыми вертикальными линиями, которые соответствуют позитивным и негативным сигналам. Шум будет выглядеть как волнистая белая линия на дисплее и нечетким круге в XY Scope. Вы можете проверить это, изменяя коэффициент усиления и линия должна исчезать. Теперь Вы можете попробовать настроиться на сигнал. Выберите частоту 14.080 - 14.090 mHz, или 21.080 - 21.090 mHz. Подстройте Ваш аппарат, слушая поющий звук RTTY в телефонах. Попробуйте настроиться на высоту тона 2125 Гц., который является основным тоном для большинства людей. При настройке Вы будете видеть, что сигнал имеет два пика; попытайтесь совместить вертикальные линии и пики сигнала путем наложения друг на друга; но не старайтесь делать это слишком усердно, так как у Вас включен AFC и MMTTY подстроит себя автоматически для приема сигнала. Вы будете видеть изменяющиеся значения Mark и Shift в дисплея демодулятора, так как MMTTY меняет параметры для точной настройки и приема сигнала. Когда настройка на сигнал выполнена правильно, XY Scope должен показать два эллипса перпендикулярных друг к другу. Позитивный сигнал генерирует один эллипс, а негативный генерирует другой. В то же время, две желтых линии должны грубо выстроиться в линию с двумя пиками сигналов. Здесь показан спектр и XY scope электронно-лучевого индикатора, для сигнала, настроенного должным образом AFC MMTTY'S. Сигнал был силою S5, а фильтр трансивера шириной 1.8kHz.

Настройка мышью

С MMTTY Вы можете настроиться на любой сигнал, находящийся в пределах полосы пропускания Вашего приемника. Когда Вы видите оба пика сигнала, помещая курсор мыши на левосторонний пик и щелкая, MMTTY передвинет левосторонний пик к линии отметки. Вы можете также использовать дисплей водопада (waterfall).

Настройка ручная

Если Вы выключите AFC и не используете мышь, то сначала щелкают HAM, чтобы убедиться, что метки и значения разноса - значения по умолчанию, затем настраиваются так, чтобы левосторонний пик - стоял на левосторонней желтой линии.

Настройка с AFC

Убедитесь, что Вы не в режиме FSK . Если Вы не делали никаких изменений, MMTTY не в этом режиме. Зайдите в опции, Setup MMTTY (Alt+OO), AFC/ATC/PLL Tab для проверки. Щелкают кнопку AFC на главном дисплее. Сидим и смотрим, в то время как MMTTY сам настраивает сигнал для хорошего приема.

Приемное окно

Когда Вы правильно настроитесь, текст будет появляться в верхней (приемной) части большего белого дисплея. Когда окно заполнится, раннее принятый текст будет прокручиваться вверх, в то время как новый текст будет появляться снизу. Можно увидеть и старый текст, используя полосу прокрутки справа от приемного окна. Если Вы передвинете текст во время приема, новый текст будет декодирован, но не появлятся, пока Вы не пролистаете экран.

Shift and Case (Сдвиг и Регистр)

Если принят мусор, а сигнал сильный, XY display показывает два эллипса в прямых углах и дисплей спектра показывает желтые линии, выстроенные в линию с пиками сигнала, попытайтесь нажать кнопку Rev в самой середине дисплея. Это полностью изменит полярность принятого сигнала. Если это приведет к хорошим результатам, то (1) Вы забыли установить Ваш трансивер на LSB, или (2), станция передает в обратной полярности.

Shift - Сдвиг

В соответствии с соглашением, RTTY сигнал принимается на LSB. Нормальный способ сдвига, это сигнал позитива более низкий по частоте, чем сигнал негатива. Обратный сдвиг означает что, сигнал позитива выше по частоте, чем сигнал негатива. Эти соглашения полностью изменяются, когда Вы принимаете на USB, так что Вы должны нажать кнопку Rev, чтобы MMTTY изменил это соглашение на наоборот.

Case - Регистр

Все символы будут в верхнем регистре, что является стандартом для RTTY приема (аппарата Бодо). Однако, RTTY имеет два случая, названные ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕМ НА РЕГИСТР БУКВ и ЦИФР, потому что пяти разрядный код аппарата Бодо не может кодировать все символы плюс код цифр 0-9 и несколько дополнительных знаков пунктуации и других символов. Чтобы переключать регистр, посылается специальный символ, региcтр, сдвиг LTRS/FIGS. Когда он послан, следующие символы будут в новом регистре, пока не будет послан снова символ смены регистра. Это может вызвать проблему. Вы можете пропустить сигнал смены регистра и по прежнему получать другие символы, которые будут напечатаны неправильно. Есть две вещи, которые можно сделать. Самый простой, нажать кнопку, с маркировкой UOS. Так как большая часть текста - символы, наиболее вероятная ситуация состоит в том, что, следуя негативу, передатчик передает LTRS (ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ НА РЕГИСТР БУКВ), так сбой в регистре, приведет к тому, что Вы будете видеть правильную печать. Кроме того, почти все более новые TUs, TNCs, и программное обеспечение посылают регистр цифр, каждый раз, когда они посылают номер или символ другого регистра. Это значит, что если Вы вернулись в регистр букв, Вы получите регистр цифр перед номером и печать будет правильной. В старое время, с механическими телетайпами, это было невозможно. Самая простая вещь оставить UOS нажатой. Эта кнопка UOS работает на приемной стороне. Вы можете заставить и передавать, чтобы помочь другим, кто слушает Вас с UOS, см. Блокирование регистра на приемной стороне. Если Вы все еще имеете проблему, можете поместить курсор мыши в текст, который может быть в неправильном регистре и щелкните правой кнопкой мыши и текст (от пробела до пробела) будет превращен в другой регистр. С другой стороны, Вы можете просто знать, что TOO соответствует 599, но Вы пропустили регистр цифр. Числа - весь регистр символов только ниже и направо на клавиатуре (QWERTYUIOP). MMTTY не может показывать кодовые посылки "STOP" или "BELL". Эти комбинации будут выглядеть как "h" или "s" соответственно.

Установка скорости в бодах

Скорость в бодах по умолчанию для MMTTY - стандарт любительских радиостанций 45.5 бода, или приблизительно 60 wpm. Вы можете изменить это на другие значения wpm, щелкая стрелку "вниз" рядом с BW меткой. Если Вы хотите установить скорость в бодах вместо wpm (фактически та же самая вещь), щелкните слово BW и оно превратится в боды. Теперь окно будет калибровано в бодах вместо wpm. Смотрите на рисунок.

Передача

Основные установки и коррекция при передаче:

  • Проверьте, что Ваша звуковая плата при включении в микрофонное гнездо имеет делитель напряжения.
  • Уровень усиления Вашего микрофона поставьте так, чтобы не было реакции ALC.
  • Выключают speech processor.

Эти три пункта очень важны. Нарушение этих трех пунктов может привести к искажениям и перемодуляции, приведет к помехам для других станций без улучшения способности к связи.

Как Вы передаете

Когда Вы на передаче, Вы посылаете позитивные и негативные сигналы. Различные их комбинации составляют код Бодо, в котором используется пять посылок в двоичном коде. Когда Вы используете выходной сигнал AFSK, MMTTY передает звуковые тоны в Ваш трансивер, чтобы получились позитивные и негативные сигналы. Более низкий тон - позитив и более высокий тон - негатив. Есть опасность, когда Вы передаете низкий тон позитива, в излучении гармоник этого сигнала. Если Ваш тон позитива 500 Гц он может давать гармоники сигнала 1000 Гц, 1500 Гц, 2000 Гц и т.д. Это не бесконечно, потому что ограничение по частоте наступает приблизительно в 3000 Гц и более высокие сигналы ослаблены. Это приводит к предложению, чтобы Вы передавали частоту позитива более чем 1800 Гц, потому как вторая гармоника (3600 Гц.) будет сильно ослаблена. MMTTY использует по умолчанию HAM = 2125 Гц.

Как начинать передачу

Есть несколько способов для перехода на передачу:

  • Нажимают кнопку TX прямо вверху экрана MMTTY
  • Нажимают F9 на клавиатуре
  • Нажимают любую макро кнопку с текстом содержащую сценарий для перехода на передачу.
  • Нажимают комбинацию клавиш с текстом содержащий сценарий для перехода на передачу

Когда идет передача, Вы будете видеть изображение переданного сигнала в анализаторе спектра и фазовом дисплее в верхнем правом угле экрана MMTTY. Однако, это не изображение Вашей фактической передачи, это только показ того, что MMTTY выдает на Txd (порт передачи данных) или выходной сигнал AFSK.

Как выключить передачу

Прежде, чем начинать передавать, хорошо бы знать как выключить трансмиттер. Есть несколько способов как это можно сделать:

  • Нажимают кнопку TXOFF ниже кнопки TX прямо вверху экрана MMTTY. Это кнопка "паники" или "аварийное прекращение работы"; она останавливает передачу немедленно.
  • Нажимают кнопку F8, она работает подобно кнопке TXOFF.
  • Нажимают кнопку TX, в то время когда Вы находитесь в режиме передачи. Кнопка высветит, слово WAIT. Текст в переданном буфере будет послан и программа оставит режим передачи и выключится.
  • Нажимают кнопку F9, в то время когда Вы находитесь в режиме передачи и она работает подобно кнопке TX.
  • Нажимают макро кнопку, которая имеет два символа _\ (подчеркивание и обратный слеш) и они закончат передачу при достижения места из комбинации этих двух знаков. Если Вы находитесь на приеме они же переведут Вас на передачу или наоборот на прием.

Как передавать текст непосредственно с клавиатуры

Переходите в режим передачи и начинайте печатать. Символы будут в верхнем регистре, независимо от того, как установлена Ваша клавиатура. Символы черного цвета будут появляться в нижнем окне, окне передачи. Когда они будут переданы, они изменят цвет в красный. Если Вы напечатаете много, что заполниться окно передачи, появится линейка прокрутки. Вы можете просмотреть прежний текст, используя прокрутку. Если Вы хотите очистить окно передачи, нажмите кнопку Clear, чуть выше окна передачи. Весь текст исчезнет, невзирая на то, что было напечатано. Когда текст исчезнет, посылаться ничего не будет.

Печатать с опережением

У MMTTY есть "буфер клавиатуры", чтобы запомнить то, что Вы напечатали, даже если Вы напечатаете это перед передачей, в то время как другой любитель еще передает и Вы принимаете его текст приемном окне. Ваш текст будет появляться в черном цвете в передающем окне. Когда Вы вызываете макрокоманду, она будет послана сначала, в соответствии с комментариями, что Вы напечатали в буфере клавиатуры. Вы можете вернуться клавишей возврата на любую позицию и это будет стирать символы с конца. Однако, как только символ передан, нет никакого кода Бодо, чтобы стереть его. Он останется на экране приемной радиостанции. RTTY соглашение состоит в том, чтобы передать два или три X (например: HILLOXXX HELLO), чтобы сообщить приемной радиостанции игнорировать слово или слова, которые прибыли прежде.

Отправка символом, словом, или строкой

Есть способ помочь Вам передавать более чистый текст. Если Вы в Главном меню и выберете Опцию, способ отправки, увидите выбор из "символ", "слово", "строка". Если Вы - RTTY аккуратист, имели обыкновение использовать " зеленые клавиши " на старой 28 модели телетайпа, то можете выбирать символ и каждый символ будет передан, как только Вы напечатаете его. Однако, для тех кто использует современные компьютеры, отправка слова, если даже MMTTY догнал Ваше печатание, не будет отправляться до тех пор, пока Вы не введете пробел после этого слова. Это дает Вам шанс исправить орфографию в слове, используя клавишу возврата на позицию. Чтобы не посылать ложные кодовые комбинации, отправка строки будет сделана только тогда, когда введен символ перевода каретки или достигнут конец строки. Отправка строками скорее всего не подходит для большинства операторов. Это значит, что Ваш трансмиттер просто посылает или постоянный тон или "diddle" ожидая перевод строки для продолжения работы. Потом Вы должны ждать отправки последней строки прежде, чем Вы сможете перейти на прием. Вы можете стереть последнюю строку текста комбинацией Ctrl+Backspace.

Есть способ управления передающего текстового окна в крайнем правом углу. Он показывает "Wait". Если Вы передвинете его направо, это замедлит передачу символов. Если Вы - медленная машинистка, это даст Вам шанс исправить ошибки. Вы можете использовать это управление в течение Вашего сеанса передачи, так что Вы можете посылать заготовки быстро, затем замедлить передачу, когда начинаете печатать с клавиатуры.

Управление скоростью отправки символа

Вы можете контролировать, как быстро MMTTY выдает символы, щелкая Option, Setup MMTTY, Tx Tab и перемещая регулятор в середине, под названием Char. Wait. Перемещение его направо замедлит выходную скорость сигналов символов. Изменения не вступят в силу, пока Вы не щелкните OK внизу окна.

Оправка предварительно подготовленных сообщений

Выше окна приема - четыре макро кнопки с подготовленными сообщениями. Вы можете редактировать их, щелкая правой кнопкой мыши по ним. Макрокоманды работают с этими кнопками и с окном. Описание будет ниже.

Окно сообщений

Выше окна передачи - малое информационное окно, направо от четырех макро кнопок, только что упомянутых. Это окно содержит большее количество сценариев, которые Вы можете использовать и редактировать. Чтобы использовать какой то сценарий, нажмите стрелку "вниз" и выберите сценарий и его текст немедленно появится в окне передачи. Редактировать эти сценарии можно просто выбирая один и нажимая кнопку редактирования рядом с окном. Появится специальный диалог редактирования. Вы должны убрать этот сценарий из окна передачи после окончания редактирования.

Дополнительные Макро Кнопки

Есть девять дополнительных макро кнопок в верхнем центре дисплея MMTTY. Вы слышали поющий звук сигнала RTTY.

Diddle

Diddle - это то, что Вы слышите, когда не посылается символ. Вы не можете не посылать никакой diddle, который является специальным кодом, или Вы можете посылать выбор регистра LTR, который не дает никакого эффекта на электронном дисплее, но он синхронизирует работу программ. Рекомендуется, чтобы Вы использовали LTR. Чтобы устанавить diddle, щелкните Option, Setup MMTTY (Alt+OO), TX Tab и взгляните налево на опцию Diddle.

Блокирование регистра на приемной стороне

В основах приема, мы обсуждали факт, что есть выгода от использования блокирования смены регистра при нажатой UOS при приеме. Выгода исходит из отключения смены регистра цифр. Как только Вы нажали пробел, так Ваш дисплей не распечатывает мусор, если Вы пропустили код смены регистра. Когда Вы передаете, можете помочь другим станциям, которые также используют UOS, посылая символ смены регистра цифр, когда Вы намереваетесь передать цифры после посылки пробела. Другими словами, Вы могли бы посылать 599 599 и это выглядит как FIGS599 599, потому что Вы не вернулись к регистру символов. Если другая станция использует UOS, будет напечатано 599 TOO. Однако, если Вы щелкаете Option, Setup MMTTY, Tx Tab, Вы будете видеть выбор в середине TX области, вверху - UOS. Отметьте этот выбор и Вы пошлете FIGS599 FIGS599, когда Вы напечатаете 599 599 и приемная радиостанция, используя UOS, будете печатать 599 599.

Значения: метка и регистр при приеме и передаче

NET Off

Используя AFSK с NET Off, Вы будете всегда передавать с меткой и регистром равный тому, что Вы установили в HAM окне по умолчанию в Option, Setup MMTTY, Demodulator Tab. Включен ли AFC или нет, Вы передаете так же.

NET On

При использовании AFSK с NET On, метка и регистр свободны измениться и MMTTY передаст в последней метке и регистре значения, как было принято. С AFC off это не будет иметь никакого изменения, но с AFC on, Вы будете соответствовать метке другой станции и регистру. Вы должны выбрать по умолчанию AFC (Option, Setup MMTTY, AFC/ATC/PLL Tab) который сделает то, что Вы хотите. См. AFC подключение в топике Современный прием. Если Вы не хотите изменять регистр, но Вы хотите использовать NET и AFC, чтобы следовать метке другой станции, выбирите Fixed. Если Вы хотите использовать стандартные регистры, выберите HAM.

Контрольная передача

Если Вы щелкаете Option, Test, MMTTY , MMTTY будет переходить в режим передачи и посылать строку RY, сопровождаемого полным BAUDOT набором символов. Нажмите TXOFF, чтобы прервать эту строку. Эта функция не будет посылать ее к звуковой плате, активировано будет только FSK .

Макрокоманды и Контест

MMTTY снабжен большим количеством макрокоманд, которые могут облегчать возможность посылать информацию и использование MMTTY во время соревнований. Вы можете запрограммировать поздравления на иностранном языке и информацию, генерировать смену номеров в соревнованиях и даже использовать макрокоманды, чтобы упростить стандартную идентификацию и приветствие, так как Вы передаете, принимаете и т.д. Вы можете использовать функцию повтора, что есть в MMTTY, посылать CQ, ждать ответа, затем посылать CQ снова. Вы можете использовать контестные функции, чтобы посылать специальные макрокоманды без замены любых макро кнопок.

Замечание: MMTTY работает с макрокомандами помечеными как " Work the Contest " , в которых (1) оператор подтверждает, что MMTTY работает с трансивером, (2) оператор сообщает MMTTY вид соревнования, (3) оператор выполняет макрокоманду и (4) оператор через 48 часов выясняет счет в соревновании. Пожалуйста не запрашивайте далее относительно этой макрокоманды, только QRX для объявления.

Управление выходным сигналом звуковой платы

Вы можете контролировать аплитуду выхода звуковых колебаний звуковой платой и на звуковом входе трансивера двумя способами. Первый путь - программным обеспечением микшера, что идет с Windows или с Вашей звуковой платой. Чтобы делать это, на иконке звука установите необходимые уровни. Изменение общей громкости тоже будет работать, но это изменит громкость других звуков, которые выходят из Ваших динамиков. Эти изменения вступают в силу немедленно. Второй путь состоит в том, чтобы щелкнуть Option, Setup MMTTY, Tx Tab и настраивать регулятор цифрового устройства вывода. Перемещение регулятора не будет вступать в силу, пока Вы не щелкните OK внизу окна (это также закроет окно).

Скачать программу MMTTY - exe 605kb.

E. Мороз, (UN7GCE) eufrost@softhome.net

Литература:

1. /www.geocities.com/mmhamsoft/

Rambler's Top100
Rambler's Top100 игры для девочек Рейтинг ресурсов УралWeb
Copyright © Russian HamRadio